خاص بمشتركي دورة العرض الاحترافي

SODOM PROJECT PRESENTATION GUIDE

دليل المصمم لبناء وعرض مشاريع الهوية باحتراف

من ملفات تصميم متفرقة إلى Case Study له بداية ومنطق وإيقاع ونهاية.

واجهة متجر لوليا بالأزرق الهادئ وشعار بارز فوق المدخل

كيف تستخدم هذا الدليل

مرجع عملي ترجع له كلما جهّزت مشروعًا. يركّز على الانتقاء، بناء القصة البصرية، عرض عناصر الهوية، اختيار الموكبات، وضبط الإيقاع.

المرة الأولى

اقرأه كاملًا بالترتيب

الفصول مرتبة بنفس ترتيب العمل على أي مشروع، من الحذف حتى النشر.

أثناء التجهيز

ارجع للفصل الذي تحتاجه

كل فصل يجيب عن سؤال واحد، والـ Checklist في آخر الدليل.

القاعدةلا يوجد قالب واحد يناسب كل المشاريع. الدليل يعطيك خيارات، واختيار الأنسب لمشروعك جزء من عملك.

01

Curate

الانتقاء قبل الترتيب

The 3-Pile Method

لا تبدأ بالترتيب، ابدأ بالحذف. قوة المشروع في انتقاء ما يخدم القصة، لا في عرض كل صورة جميلة انتجتها. افرز ملفاتك إلى ثلاث مجموعات:

  • MUST SHOW

    عنصر أساسي. بدونه يبدو المشروع ناقصًا.

  • SUPPORT

    يدعم القصة ويقوّيها، لكنه لا يحملها.

  • REMOVE

    جميلة، لكنها تكرر معلومة موجودة.

القاعدةلا تسأل «هل الصورة جميلة؟»، اسأل «ماذا تضيف هذه الصورة للمشروع؟»

Content Inventory

Worksheet

اجرد كل عناصر المشروع وحدد وظيفة كل عنصر. إذا وجدت عنصرين بنفس الوظيفة، احتفظ بالأقوى. اختر قرارك لكل عنصر:

Assetالأهميةالوظيفةقرارك
Logoأساسيتعريف
قرار Logo
Logo conceptمهمشرح الفكرة
قرار Logo concept
Color paletteمهمبناء الشخصية
قرار Color palette
Typographyمهمتوضيح اللغة
قرار Typography
Patternحسب المشروعالنظام
قرار Pattern
Hero Mockupأساسيجذب
قرار Hero Mockup
Packagingأساسيتطبيق
قرار Packaging
Detail Shotداعمالتفاصيل
قرار Detail Shot
Lifestyleداعمالسياق
قرار Lifestyle

MUST: 0SUPPORT: 0REMOVE: 0

02

Structure

بناء الـ Visual Story

SODOM Visual Story Formula

المشروع ليس ترتيب ملفات. هو تسلسل يفهم منه المشاهد ماذا صممت، ولماذا، وكيف يعيش النظام في الواقع.

  1. 01HOOK«اجذبني.»Hero قوي
  2. 02CONTEXT«عرّفني بالمشروع.»الاسم، نبذة، العميل
  3. 03IDEA«فهّمني الفكرة.»Concept وفلسفة الشعار
  4. 04SYSTEM«ورّيني كيف بنيت الهوية.»الشعار، الألوان، الخط، العناصر
  5. 05EXPERIENCE«ورّيني كيف تعيش في الواقع.»Mockups في سياقها
  6. 06DETAILS«خلّني أشوف الجودة.»Close-ups وخامات
  7. 07CLOSING«خلّني أتذكر المشروع.»Brand world أو جملة ختامية

ثلاث وصفات لترتيب الـ Case Study

لا يوجد قالب محدد. اختر حسب حجم المشروع والمنصة وما تملكه من بيانات، ثم احذف أو ادمج.

  • Recipe A

    Short Portfolio

    بورتفوليو بعدة مشاريع، أو مشروع صغير.

    1. 1 · Hero
    2. 2 · Intro
    3. 3 · Logo
    4. 4 · Colors & Type
    5. 5 · 3 Applications
    6. 6 · System
    7. 7 · Closing
  • Recipe B · الأكثر استخدامًا

    Standard Case Study

    معظم مشاريع الهوية على Behance.

    1. 1 · Hero
    2. 2 · Overview
    3. 3 · Idea
    4. 4 · Logo Concept
    5. 5 · Logo
    6. 6 · Color
    7. 7 · Typography
    8. 8 · Graphic System
    9. 9 · Hero Application
    10. 10 · Supporting Mockups
    11. 11 · Details
    12. 12 · Brand World
    13. 13 · Closing
  • Recipe C

    Deep Case Study

    مشروع حقيقي فيه تحدٍّ واستراتيجية ونتائج.

    1. 1 · Hero
    2. 2 · Context
    3. 3 · Challenge
    4. 4 · Strategy / Idea
    5. 5 · Process
    6. 6 · Identity System
    7. 7 · Applications
    8. 8 · Experience
    9. 9 · Results / Outcome
    10. 10 · Closing
03

Show

الـ Hero والموكبات

كيف تبدأ المشروع؟

لا تفرض افتتاحية واحدة على كل المشاريع. اختر حسب ما يحمله مشروعك أقوى.

  • Hero First

    صورة قوية جدًا أولًا، ثم الاسم والمقدمة.

    مناسبة عندما: عندك Mockup استثنائي يحمل الانطباع وحده.

  • Identity First

    Logo / الاسم / جملة قصيرة، ثم الـ Hero.

    مناسبة عندما: فكرة الشعار أو الاسم هي أهم جزء في القصة.

  • World First

    Brand World يعرّف الجو البصري كاملًا.

    مناسبة عندما: المشروع غني بالتصوير والتغليف والعناصر.

Hero Image

ليست أجمل صورة فقط. هي الصورة التي تختصر المشروع، وتعطي أقوى انطباع أول، وتعمل كغلاف. قيّم صورتك المرشحة:

مثال Hero: كيكة في علبة لوليا الزرقاء مع لآلئ
Hero Scorecardقيّم من 1 إلى 5
  • وضوح التصميم
    وضوح التصميم
  • تمثيل شخصية البراند
    تمثيل شخصية البراند
  • قوة أول انطباع
    قوة أول انطباع
  • وجود نقطة محورية واضحة
    وجود نقطة محورية واضحة
  • جودة الصورة
    جودة الصورة
  • تميّزها عن بقية الصور
    تميّزها عن بقية الصور

قيّم كل المعايير لتعرف إن كانت الصورة Hero.

Tipقارن ٢–٣ صور مرشحة على نفس البطاقة. أقل من 3 في أي معيار يعني أنها ليست Hero.

Mockup Selection Matrix

أداة تقلل الاختيار العشوائي عندما يكون عندك صور كثيرة. قيّم كل صورة من 1 إلى 5.

الصورةتُظهر التصميمتضيف معلومةمختلفةتناسب البراندالجودةالمجموعالقرار
M1 مثال5555525KEEP
M2 مثال5225519REMOVE
M3 مثال4555423KEEP

اقرأ المثال: M2 جميلة وعالية الجودة، لكنها لا تضيف معلومة ولا تختلف.

القاعدة«تضيف معلومة» و«مختلفة» هما الحاسمان. درجة منخفضة فيهما تعني أن الصورة زائدة مهما كانت جميلة.

Thumbnail Test

صغّر الصورة جدًا، ثم اسأل: هل العنصر الرئيسي ما زال واضحًا؟ هل المشروع مفهوم؟ هل التكوين قوي؟

علبة كيك غصن مفتوحة مع كوب، بالحجم الكامل
نفس الصورة مصغّرة

مصغّرة

✓ Focal point واحد يصمد عند التصغير

Mockup Architecture

بدل عرض الموكبات عشوائيًا، ابنِ مجموعة صور لكل منها وظيفة واحدة. كل وظيفة تجيب عن سؤال:

  • مثال Hero من مشروع لوليا

    Hero

    ما شخصية المشروع؟

  • مثال Identity من مشروع لوليا

    Identity

    ما اللغة البصرية؟

  • مثال Detail من مشروع لوليا

    Detail

    ما مستوى الحرفية؟

  • مثال Context من مشروع لوليا

    Context

    أين يعيش؟

  • مثال Usage من مشروع لوليا

    Usage

    كيف يتفاعل معه الإنسان؟

  • مثال Scale من مشروع لوليا

    Scale

    ما حجمه؟

القاعدةلكل صورة وظيفة واحدة. إذا تكررت الوظيفة، احذف الأضعف.

04

Sequence

Rhythm & Layout

قاعدة التنوع: Wide / Medium / Close

إذا كانت كل الصور Full scene متتالية، يصبح المشروع رتيبًا. التناوب بين اللقطات الواسعة والقريبة يبني Contrast وRhythm.

  • Wideالعالم والمكان
  • Mediumالتطبيق واضحًا
  • Closeالخامة والتفصيل

صفحات الانتقال

ليس ضروريًا أن تحتوي كل صفحة على تطبيق. بين أجزاء المشروع، استخدم صفحات تعمل كـ Pause وReset:

  • لون كامل

    لون الهوية الأساسي فقط.

  • Typographic statement

    عبارة البراند بخط الهوية.

  • Pattern

    الـ Pattern يملأ الصفحة.

  • Detail crop

    قص قريب لخامة أو جزء من الشعار.

Tipضعها بين الفصول: بعد عناصر الهوية وقبل التطبيقات، أو قبل الخاتمة. صفحة بلا تطبيق قد تكون أقوى لحظة في الإيقاع.

نظام الـ Pacing

فكّر في المشروع كإيقاع موسيقي. إذا كان كل شيء High Impact طوال الوقت، يفقد تأثيره. تحتاج صعودًا وهبوطًا بصريًا.

  1. High ImpactFinal
  2. Breathing SpaceTransition
  3. DetailClose-up
  4. High ImpactApplication
  5. InformationIdentity
  6. CalmIntro
  7. High ImpactHero

القاعدةبعد كل لحظة قوية، أعطِ العين مساحة تتنفس فيها. الهدوء هو ما يجعل اللحظة التالية قوية.

05

Refine

أخطاء عرض المشاريع: قبل وبعد

  • 01 · Mockup Dump

    ✕١٢ صورة متتالية.

    ✓٦ صور، لكل واحدة وظيفة.

    وظيفة الصورة: تثبت أن الحذف يقوّي المشروع.

  • 02 · Weak Start

    ✕شعار صغير ونص كثير.

    ✓Hero واضح.

    وظيفة الصورة: أول ثانيتين تحسمان الانطباع.

  • 03 · Repetition

    ✕نفس العبوة من ٤ زوايا.

    ✓Packaging + Detail + Context + Usage.

    وظيفة الصورة: صور أكثر ≠ معلومات أكثر.

  • 04 · Mixed Art Direction

    ✕كل صورة بإضاءة ومزاج مختلف.

    ✓عالم بصري واحد.

    وظيفة الصورة: التماسك يرفع قيمة كل صورة.

  • 05 · Too Much Process

    ✕صفحات Sketches غير مهمة.

    ✓فقط Process يفسّر قرارًا.

    وظيفة الصورة: متى يخدم الـ Process القصة.

  • 06 · Fake Logo Philosophy

    ✕هندسة وقصص مخترعة بعد التصميم.

    ✓قصة حقيقية، أو اترك الشعار يتحدث.

    وظيفة الصورة: الصدق أقوى من الادّعاء.

TOOLS

Final Project Presentation Checklist

علّم كل بند قبل النشر. تقدّمك محفوظ على جهازك.

0/19
STORY
STORY
IDENTITY
IDENTITY
MOCKUPS
MOCKUPS
LAYOUT
LAYOUT
FINAL
FINAL

Do I Need This Page?

مرّر كل صفحة على هذه الأسئلة بالترتيب:

  1. 1 · تضيف معلومة جديدة؟ لا ← احذفها
  2. 2 · توجد طريقة بصرية أفضل لقولها؟ نعم ← اختصر النص
  3. 3 · مستواها بجودة باقي المشروع؟ لا ← عدّلها أو احذفها
  4. نعم للثلاثة ← KEEP ✓

قبل النشراعرض المشروع على شخص لم يره من قبل، واطلب منه أن يشرح فكرته في جملة واحدة.

SODOM PRESENTATION FORMULA

رحلة العرض في سبع خطوات

  1. 01Curateاحذف قبل أن ترتّب.
  2. 02Structureاختر القصة والوصفة.
  3. 03Explainاشرح الهوية بالصيغة المناسبة لها.
  4. 04Showافتتح بقوة، واختر صورًا لها وظائف.
  5. 05Sequenceابنِ الإيقاع: صعود، هدوء، تفاصيل.
  6. 06Refineاحذف كل ما يضعف المشروع.
  7. 07Publishأعد تحرير القصة لكل منصة.

لا يوجد قالب واحد لكل مشروع. يوجد منطق واحد: كل صورة وكل صفحة لها سبب لوجودها.

مصادر للاستزادة

  • Behance · Getting Started
  • Behance · Building the Perfect Case Study
  • Behance · Project Basics
  • Behance · Get Featured
  • Adobe · Brand Guide from Scratch
  • Adobe · Collateral Design
  • Pentagram · Chiba Tech
  • Pentagram · Coeuraj
  • Pentagram · 520 Fifth Avenue
  • Pentagram · Pfizer
  • Baymard · In-scale Product Images
ارجع لرحلة البرومبت وسوّ صورك